アプリファクトリーはるni株式会社

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本社移転のお知らせ

本社移転のお知らせ 平素は格別のご高配を賜り厚く御礼申し上げます。 さて、このたび、営業拠点を下記住所に移転させて頂く事になりました。 これを機に社員一同、気持ちを新たに、より一層社業に専心する所存でございます。 今後とも倍旧のお引き立てを賜りますようお願い申し上げます。   【移転先住所】  〒892-0824  鹿児島県鹿児島市堀江町1-21 重富商事ビル4階  ※電話番号は変更ございません 【業務開始日】  2020年04月06日(月)

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【メディア掲載情報】鹿児島市との立地協定記事が掲載されました!

4/2(木)の南日本新聞社様にて弊社の記事が掲載されました! 最近、弊社のメディア露出が増えていて嬉しい限りです……!!   今回の記事では、先日結んだ鹿児島市との立地協定について書かれております。 鹿児島市の創業支援施設「ソーホーかごしま」から始まり、現在では本社移転・増設とともに立地協定を結ぶことが出来ました。   アプリファクトリーはるniでは新規雇用計画やIT関係者向け勉強会など、様々なことに挑戦していきますので 今後ともご支援の程、宜しくお願い致します!  

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【メディア掲載情報】弊社記事が掲載されました!

  3/15(日)南日本新聞様にて アプリファクトリーはるniが掲載されました!     会社に対する社長の思いや、社長がプログラミングをやるきっかけなどなど・・・ 社長情報(という名の会社情報)が満載です! 事業内容やプログラミング教室についての情報もちゃんとあります!   来月からはプログラミング学習が必修化となり、今一番気になる情報なのではないかと思います・・・ プログラミングをもう少し詳しく知りたい方や、ご自身のお子様がついていけるか不安な方、 ぜひこの機会にiTeen鹿児島中央校までお気軽にお問い合わせください♪  

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発表会「Next Step 2020」オンライン発表会を開催しました🎉
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発表会「Next Step 2020」オンライン発表会を開催しました🎉

2020/8/23(日)に、プログラミングスクール iTeen鹿児島中央校の発表会「Next Step 2020」を開催しました🎉   今年は新型コロナウィルスの影響により、いつもの教室での発表会ではなくYouTubeライブを使用してオンライン発表会となりました。 iTeen鹿児島中央校に通っている生徒の内 20名の生徒が、自身で制作した作品をプレゼンテーションしてくれました❗   今回はScratch、Python、Unityなどの色々なプログラミング作品が登場します。 7月から発表会直前まで何度も練習を繰り返し、緊張しながら動画撮影を行ってくれました。 生徒たちの頑張った姿を是非ご覧下さい😊 https://www.youtube.com/watch?v=ROv-RfNMedM   ★Scratchで制作した作品 小学生が制作した生徒の個性豊かな作品。 ミニゲーム、クイズゲーム、アクションゲーム、RPGゲーム、迷路ゲーム、ものがたり作品など   ★Python、Unityで制作した作品 中高生が制作した作品。 アルゴリズムを考えて制作したPython作品や本格的なゲームエンジンをUnityを使ったゲーム作品など   iTeen鹿児島中央校 https://kagoshima-chuou.wixsite.com/i…   iTeen鹿児島中央校ブログ https://iteen.jp/schools/kagoshima-chuou   Instagram https://www.instagram.com/iteenkagosh…    

Hiroshi
鹿島学園高等学校 ヒューマンアカデミー鹿児島校内出張授業
開発ブログ

鹿島学園高等学校 ヒューマンアカデミー鹿児島校内出張授業

最近やっと晴れ間が増えてきた気がします!いよいよ夏襲来ですね! 今年はマスク焼けが風物詩になりそうです! 外部講師担当Oreoです。 7月17日にいつもお世話になっておりますヒューマンアカデミー鹿児島校内にて外部講演を行いました。 テーマは「esportsについて」です! 興味を持ってくれた鹿島学園高等学校の10名の学生さんに参加していただきました! コロナの影響であらゆるイベントというイベントが延期、中止となっておりますがesportsの大会も例外ではありません。予定されていたesportsイベントも軒並み無観客などの対応を迫られています。 出典:JTB総合研究所 eスポーツのこれから ~新型コロナウイルス感染拡大による影響と見えてきた課題~ https://www.tourism.jp/tourism-database/column/2020/06/impact-challenges-esports/   しかしながら。 esportsにはオンラインという強みがあります。 直接対面ができなくても! イベント会場に行けなくなっても! オンラインでやればいいじゃない! あますところなく配信すればいいじゃない! こういうご時世だからこそ伸びる分野もあっていいと思います。 プレイする側、企画する側、配信する側、創る側といろいろな立場があることを知ってもらい、ゲーム業界とういものにすこしでも興味を持っていただければ幸いです。 ご参加ありがとうございました。

Oreo